人才招聘 Talent Recruitment

中影年年(北京)文化传媒有限公司成立于2009年,前身为北京龙马世纪有限公司,经过十几年的行业积累,目前公司拥有一线动漫创作艺术家近200人,主创团队平均行业经验达8年以上,总导演从业12年以上。在整个三维动画历史的长河中《山海经》、《寻仙》、《NetiBee》、《HI》、《TORK》、《DIONA》等近百部作品中都有中影年年团队的身影。你所看到的新派武侠《少年歌行》、玄幻穿越的《元龙》系列、未来科幻的《芯觉》、国风历史的《三十六骑》、热血激斗的《血色苍穹》、探奇冒险的《勇者大冒险》、现代悬疑的《生死回放》等多部作品均是由年年全流程打造而来。后续还有几个动画项目正在紧张的制作筹备中……,为继续弘扬中华传统文化和促进中国动漫发展、国际文化交流。现公司正大力进行招贤纳士,诚邀各位贤才加入中影年年加入三维动画产业! 


这里有绚丽真实的毛发系统,最先进的动作、表情捕捉技术,最高端的GPU渲染引擎,最精英的文学创作团队和经验丰富的主创人员,最专业、全面、创新的人才培养方案和方法,让我们一起打造出的最优秀的三维动漫!


中影年年招聘岗位:

 

三维分镜师(创作部)

经验:3年以上

学历:大专及以上 


岗位职责:

1、针对公司作品进行3D动画前期分镜的创作;

2、根据导演、编剧的意图独立设计绘制完成符合动画需要的分镜故事板,通过镜头准确表达故事情节,作为指导中期制作的依据。


任职要求:

1、2年以上相关工作经验,动画、导演等相关专业本科以上;

2、了解各种动画风格,优秀创意能力和良好的镜头感;

3、责任心强,具有良好的沟通能力与团队合作精神;

4、熟悉长篇动画的制作流程,参与过大型动画片、动画电影项目的优先。


三维layout师

经验:不限

学历:大专及以上 


岗位职责:

1.熟悉遵守公司制定三维动画制作标准流程;

2.根据分镜设计制作3D动画layout制作;


任职要求:

1、熟练掌握Maya的摄像机和动画模块,对其他模块有基本了解.

2、熟练掌握包括动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原理;

3、能准确解读电影文字剧本和画面分镜头,具备分析研究故事、脚本的能力,具有一定的分镜头绘制能力;

4、镜头感强,拥有较高的艺术修养,对运动规律有过系统的学习,对镜头运动、节奏和画面构图有很好的把握。


角色动画师

经验:1-3年

学历:大专及以上 


岗位职责:

1.熟悉遵守公司制定3D动画流程:

2.根据导演或总监的要求完成项目中动画镜头的制作,能够与导演进行建设性的沟通;

3.能够根据角色的性格特征,为项目中的角色设计表演,并监督保持角色表演统一性;

4.依据项目进度保质保量完成制作;


任职要求

1.熟悉掌握物体运动规律,节奏感强,有非常强的表演欲望。

2.具有丰富的想象能力和理解能力,能够准确把角色的性格通过动画进行表达体现。

3.熟练使用MAYA等相关制作软件。

4. 熟悉三维动画整体制作流程,具有团队协作能力,有责任心,能够独立完成工作任务。不断学习新技术,自我提高的意识。


角色特效师

经验:不限

学历:大专及以上 


岗位职责:

1.熟悉遵守公司制定三维动画制作标准流程;

2. 根据导演或总监的要求完成项目中角色毛发造型,对衣料/挂件/头发/毛发进行动力学设置,进行镜头中相关动力学解算;

3. 有较好的视觉和艺术感觉,善于观察角色细微处,了解物理特性的基础上进行艺术修饰;

4. 设置并解算角色衣料/挂件/头发/皮毛;

5. 依据项目进度保质保量完成制作;


岗位要求:

1.熟练应用Maya nCloth/Qualoth或其他布料模拟插件;

2.掌握Maya nHair/Shave/Yeti/XGen其中最少两种插件及软件;

3.有绘制贴图应用经验,

4.理解并精通RS,Arnold在毛发上的渲染应用;

5.有良好的职业道德和热情的工作态度,具有较高的艺术审美能力,造型能力,喜欢钻研各方面的应用软件,学习能力强,具有团队意识。


场景特效师

经验:1-3年

学历:大专以上


岗位职责:

1.熟悉遵守公司制定3D动画流程:

2.根据导演或总监的要求完成项目中流体/火焰/烟雾/爆炸/刚体等特效镜头的制作,能够与导演进行建设性的沟通;

3.准确理解总监或导演的制作意图,与合成、动画、渲染等部门紧密合作,完成画面中要求的CG特效元素;

4.依据项目进度保质保量完成制作;


岗位要求:

1.要求有大专及以上学历。

2.1-3年动画行业工作经验,参与过大型三维动画电影项目者优先。

3.熟练应用maya/Houdini等相关软件,精通粒子、动力学、流体等特效模块;熟悉Realflow, VUE, Motionbuilder优先考虑。熟练掌握相关脚本程序开发,具有策划研发特效插件的能力。

4.具有较好的合成能力,能根据合成思路制作相关素材,并且在合成用色上有较好感觉。

5.熟悉三维动画整体制作流程,具有团队协作能力,有责任心,能够独立完成工作任务。有不断学习新技术,自我提高的意识。


角色绑定师

经验:1-3年

学历:大专及以上 


岗位职责:

1.熟悉三维动画流程:

2.根据导演或总监的要求完成动画中的角色绑定,四足,鸟类,鱼类,机器,道具绑定工作,创造准确的绑定控制系统,包括面部表情Blendshape 调节,骨骼搭建,蒙皮权重,肢体修形,肌肉系统等:

3.参与日常的MAYA 脚本工具编写任务:


任职要求:

1.了解生物的骨骼架构、肌肉动态和运动方式,熟练掌握人物各个关节修形效果。熟练使用Shapes 修形工具者优先考虑。

2. 熟悉Maya mel、Python编程,有丰富的绑定编程经验,完成简单而有效的绑定设置,最大方便的为动画环节提供良好的制作控制系统。

3.熟悉AdvancedSkeleton 插件的使用,熟练掌握 MotionBuilde 软件 操作熟练掌握动作捕捉,面部捕捉流程。

4.熟悉三维动画整体制作流程,具有团队协作能力,有责任心,能够独立完成工作任务。有不断学习新技术,自我提高的意识。


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